約瑟夫模型 – 探討模型零件與模具的術語與原理 教學篇

近在撰寫模型製作文章時,多少會提到一些模型專用術語。

約瑟夫本人從事的工作剛好和塑膠產品設計有相關,所以就寫了這篇文章,用來解釋模型零件為何會發生問題,而模型玩家的術語與業界常用的專業術語又有何差異。

這篇主要是針對射出成形的模型零件,探討一些常見的問題以及形成原因的分析:

一、模型零件表面有凹痕、不平整:

零件表面示意圖
  • 模型玩家術語:縮模。
  • 產品業界用語::縮水。
  • 造成原因:產品內部結構肉後過厚,塑膠料在射出成型時必須加溫,冷卻後會有熱脹冷縮現象,塑膠料多的地方熱脹冷縮會比料少的地方多,造成縮水現象。
設計差異
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